Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường. 09-09 Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm. Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng. Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó. Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu. Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này. Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin. Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.game candy match 3 mẹo VNG tải game có giấy phép